宽光照明的光源一般在被摄对象的侧前方 60°左右的位置上,同正常主光照明比较,宽光照明使被摄对象表面被照射的面积增大,阴影部分相对增大,帮助加宽狭窄的脸形,但它不如正常主光照明的表现力强。
面光照明的光源在被摄对象侧方向 75°位置上,即是在拍摄位置左或右的 15°位置上,这种光线基本属于正面照明,比较有利于交代场景以及人物与环境的关系,不足之处是同宽光照明一样,不适合表现人物的质感。
逆光又称轮廓光,是从后边即和摄像头相对的方向射到人物或景物上的光线,这种光勾划出被摄体的外形轮廓,区分主体与背景,增强立体感,如果没有逆光,观众就会感觉到主播好像贴在布景上似的,逆光有很强的装饰作用,这种光线能在被摄体周边形成一条亮边,装饰性地把被摄体镶嵌到一个光环中,给观众一种美感。根据实际拍摄需要,这种光线有时可能是正逆光,有时可能是侧逆光。
光比:光与主光的比例关系为:辅助光为主光照明一半,一般逆光的强度要比主光强度大 1~2 倍,顶光与背景光的强度要求较小,所以通常使用散射角大的照明灯。另外主播房间照明还要考虑照明的平衡,太亮或太暗都将带来不良效果。主光太亮造成逆光效果差,肤色变亮,面部造型丧失,淡的色调容易曝光过度,画面效果生硬;主光太暗则使逆光占优,曝光不足导致灰蒙蒙,无生气的画面效果,辅助光太亮,使主光造型削弱,变得平淡;辅助光太暗则引起反差过强,主体造型生硬;逆光太亮使肩部和头部顶出现“亮光”,同时引起下面光显得不足;逆光太暗,使形象平面,缺乏立体感,主体和背景显得贴在一起画面缺乏深度感。
以上信息由专业从事直播间灯光布置的珂玛于2024/5/6 7:04:00发布
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